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title: "Le giornate protagoniste del Polo Digital: il Demo Day, il Digital Job Day e l’Inventors Day"
url: https://comunicagenia.com/it/blog/le-giornate-protagoniste-del-polo-digital-il-demo-day-il-digital-job-day-e-linventors-day/
date: 2019-05-08T10:09:22+00:00
modified: 2026-09-11T06:57:14+00:00
lang: it_IT
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# Le giornate protagoniste del Polo Digital: il Demo Day, il Digital Job Day e l’Inventors Day

In questi ultimi due mesi sono state realizzati numerosi eventi organizzati e ideati dal **Polo de Condetidos Digitales de Málaga**, nei quali si promuove la creatività, il talento e l’innovazione delle startups.

L’***Inventors Day: Digital Media & Indie Games***, che ha avuto luogo venerdì 22 febbraio, aveva l’obiettivo di facilitare la ricerca di investimenti e finanziamenti per 21 nuovi progetti intraprendenti appartenenti alla quinta edizione del programma **Go2Work** Málaga, sviluppato dalla **Escuela de Organización Indutrial (EOI)** e **Promálaga**.

L’*Inventors Day* si divise in due blocchi: una prima parte relativa a progetti di contenuti e digital media e un’altra legata al settore dei videogiochi. La giornata iniziò con la presentazione dei progetti, come **La Diversiva**, una guida del tempo libero per tutta la famiglia e che raccoglie le attività che si possono fare con bambini nella zona di Málaga e provincia. In seguito ebbero luogo conferenze di professionisti come **Álvaro García Copé di Freepik**, **Macarena González Mira di Crazy4Media** e **Luis Oliván di Fictiorama Studios**. L’evento terminò con una sessione di networking, dove ci fu la possibilità di conoscere meglio i protagonisti e gli impresari dei progetti.

Con il fine di avvicinare opportunità lavorative uniche a 700 studenti di 14 centri educativi di Malaga, giovedì 14 marzo si celebrò il ***Digital Job Day***. **HRCS**, un’importante azienda specializzata in risorse umane e assunzione IT, fu l’organizzatrice e responsabile della creazione di contatti tra i giovani studenti e quasi trenta aziende del settore tecnologico e dei contenuti digitali.

Durante la giornata *Digital Job Day* gli studenti potettero assistere a conferenze di sviluppo di importanti aziende del settore audiovisuale e marketing come **Cashconverters**, **Bravent**, **Windup School**, **Happynet** **Cinema** o **Desmonkey**. Contestualmente nell’installazione del Polo de Contenidos Digitales, si organizzarono corsi di orientazione professionale su come fare un curriculum online, profili sui social network e posizioni di ogni azienda per creare una rete di contatti orientata all’inserimento professionale dei giovani una volta diplomati.

Infine rimane da contemplare la celebrazione della quinta edizione del ***Demo Day***, realizzatasi venerdì 22 marzo, organizzata dal Coworking Go2Work e promossa, come abbiamo menzionato anteriormente, dalla Escuela de Organización Industrial (EOI).

L’evento iniziò con l’inaugurazione dell’atto da parte del mentore residente del Go2Work, **Rodolfo** **Tiessler**. Dopodiché ricevettero il consulente e esperto in comunicazione e pubblicità Roc Massaguer, che fece un interessante discorso sulla questione se lavorare con *influencers* è proficuo per un’azienda. Poi si passò al seminario **“Mejor es posible”** con i suoi protagonisti: **Práxedes** **Nieto** e **Víctor** **Carretero**, la cui performance riscosse grosse risate tra tutto il pubblico. In seguito, si organizzò un dibattito nel quale successivamente si dovevano esporre progetti di *gamification* per il pubblico. Al termine della giornata si pubblicarono i risultati della gamification e dell’estrazione alla quale si partecipava se si realizzavano un certo numero di attività nell’arco della giornata. La giornata si concluse con una sessione di *networking* per creare nuovi contatti professionali godendo di un buon ambiente e aperitivi.
